موسوعة الإلكترونيات الحرة وتعليم البرمجيات.

مواضيع جديدة

الأربعاء، 20 فبراير 2019

أشكال الأمر Print


أشكال الأمر Print

يعتبر الأمر البرمجي Print من أهم الأوامر التي تعرض قيم المتغيرات أو شكلها على شاشة الحاسوب خاصة في بيئة لغة البرمجة Visual Basic. فعلى سبيل المثال إذا فرضنا أن المتغير x يساوي العدد 5 أي x=5 فلن نعلم ما هي قيمة المتغير x إلا إذا قمنا بطباعة قيمة ذلك المتغير على الشاشة كما يلي
Print x
ليظهر لنا العدد 5 على الواجهة form1 كما في الشكل التالي:


أشكال الأمر البرمجي Print

1- الشكل اسم المتغير Print  

و هو الشكل الأول، كما في الشرح السابق، إذ يسبق اسم المتغير الأمر البرمجي Print ليعرض على الشاشة قيمة ذلك المتغير أو بالأحرى الرقم المخزن في ذلك المتغير
مثال:
قم بتعريف المتغير x على أنه عدد صحيح
Dim x As Integer
قم بتخزين العدد 5 داخل المتغير x
x = 5
اطبع على الشاشة قيمة المتغير x (أي سيظهر العدد 5)
Print x

2- الشكل "اسم المتغير" Print

وهو الشكل الثاني، إذ نلاحظ وجود علامتي التنصيص فوق اسم المتغير، ففي تك الحالة يقوم الأمر البرمجي Print  بطباعة ما بداخل علامتي التنصيص كما هو. والمثال التالي يوضح ماهية هذا الشكل من الأمر Print.
مثال:
قم بتعريف المتغير x على أنه عدد صحيح
Dim x As Integer
قم بتخزين العدد 10 داخل المتغير x
x = 10
اطبع على الشاشة الحرف x كما هو (أي سيظهر الحرف x فقط)
Print “x”

3- الشكل عدد = اسم المتغير Print  أو اسم المتغير الأول = اسم المتغير الثاني Print 

وهو الشكل الأخير من أشكال الأمر البرمجي Print حيث أنه يقوم في هذا الشكل بفحص هل الطرف الأول يساوي الطرف الثاني أم لا؟ فإذا كان الطرفان متساويان سيطبع العبارة True أما إذا كان الطرفان غير متساويان فسيطبع الكلمة False. والمثال التالي يوضح ماهية تلك الحالة:
قم بتعريف المتغير R على أنه عدد صحيح
Dim R As Integer
قم بتخزين العدد 2 داخل المتغير R
R = 2
سيطبع على الشاشة الكلمة False
Print R = 3
سيطبع على الشاشة الكلمة True
Print R = 2

مثال شامل على الحالات الثلاث للأمر Print

قم بتعريف المتغير X على أنه عدد صحيح
Dim X As Integer
قم بتعريف المتغير Y على أنه عدد صحيح
Dim Y As Integer
قم بتعريف المتغير Z على أنه عدد حقيقي
Dim Z As Double
قم بتخزين العدد 3 داخل المتغير X
X = 3
قم بتخزين العدد 4 داخل المتغير Y
Y = 4
قم بتخزين العدد 4 داخل المتغير Z
Z = 4
سيطبع على الشاشة قيمة المتغير X (أي العدد 3)
Print X
سيطبع على الشاشة الحرف X كما هو
Print “X”
سيطبع على الشاشة العبارة This is Y كما هي
Print “This is Y”
سيطبع على الشاشة العبارة 4Y = 
Print “Y = ” Y
سيطبع على الشاشة الكلمة False
Print X = Y
سيطبع على الشاشة الكلمة True
Print Y = Z
سيطبع على الشاشة العبارة Y = Z كما هي
Print “Y = Z”



ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق

???????